本网讯 为扎实推进学院“双高校”“双特色校”建设,深入践行“以赛促学、以赛促教、以赛促改”办学理念,推动思政教育与专业设计深度融合,对标行业规范与省赛考核标准,软件工程学院顺利完成2026年度产品艺术设计技能竞赛全部赛程。赛事聚焦三维产品设计,兼顾专业实操、团队协作与创新思维培养,为全校设计类学子搭建技艺比拼、交流提升的专业平台,全面检验数字设计专业实践育人成效。
本次竞赛面向全校全日制学生,采用两人组队团体参赛形式。赛事分为线上初赛、线下决赛两大环节。初赛由各队伍自主完成三维产品设计作品,创作题材涵盖家居产品、动漫潮玩、非遗衍生文创、包装道具等,选手按规范提交模型源文件与高清效果图,组委会综合创意、建模水准筛选晋级队伍。决赛于 6月10日下午2:30在校机房开展90分钟限时实操,决赛现场秩序井然,各参赛小组分工配合、高效协作,熟练运用3D Max、Maya、C4D、PS等软件完成建模、贴图、渲染全流程操作。
本次赛事充分发掘一批产品艺术设计领域潜力突出的优秀团队,极大调动了同学们钻研三维建模、产品设计的主动性与创作热情,引导学生树立版权意识、质量意识,涵养精益求精的工匠精神。同时,赛事全面检验了数字设计专业实践教学落地成效,为学院优化实训课程内容、完善一体化实践教学体系、对接行业岗位需求提供真实有效的参考依据,以赛事赋能专业建设,持续推进学院“双高校”“双特色校”建设,助力培育更多德技并修、善创新、强实操的高素质技术技能人才。(文/图:许婷 初审:郭丽 审核:夏克付)
